第8回目です。
いよいよテストも終盤に入りました。
一つ心残りの追加要素があるのですが、時間がなくてできそうもありません。
テスト終了間際にかなり追加したので、不具合が発見された場合延期も考えられます・・・
一応、管理人自らが300ターンほどテストしたんですけどね。
今回は細かい改造点の紹介です。
いろんな箱庭ですでに実装されてるものですが。
1.計画がサクッと進むかも
標準装備の地ならしの他に、ターン消費なしの埋め立て、掘削、なんと植林まで存在します。
さらに、農場や工場は重ねがけ時にちまちまとしか増えませんが、重ねがけ用のコマンドを使うとドーンと規模が増えます。
その分、割高です。
![]() ほら、農場の規模がドーンと、って写真じゃわからないよ! |
ちなみに、伐採は例の如くターン消費なしですよ。
2.ミサイル系追加
誤差0マスミサイル、3マスミサイル、怪獣用ミサイルが追加されています。
なお、3マスミサイルは戦争でのゲームバランスを考えると非常に強力なので、発射時に失敗することが多くなっています。
今回、全てのミサイルには失敗率が設定してあります。失敗率は、1度に撃った量に比例して高くなっていきます。
![]() 200発撃たれても、防衛あればこの通り。3マスミサイル役立たず? |
3.忍び寄る怪獣の脅威
以前も書いたかと思いますが、今回、怪獣が進化しています。
体力200とかそんなめちゃくちゃなのはありませんが(それでも50とか出てきます)、歴代1位の島でも1人で倒すことが難しい怪獣もいます。
なぜそんなゲームバランスが崩れるようなことをしたのかと言いますと・・・
箱庭は初期こそ大変ですが、ある程度発展してしまうとなんでも一人でできてしまいます。
交流がない。あるとすれば、下位の島への善意的援助ぐらいです。
管理人としては、箱庭はオンラインなのですし、参加者同士協力してやってほしいと思っています。
実際、他国との交流なしに国を発展させることは不可能に近いことです。
ということで、ピンチになってる島を見つけたら助け、自分がピンチになった時助けを求める、そんな箱庭になればいいなぁという想いで強力化させました。
![]() いのらな彼の実力は!? |
ちなみに、その超強い怪獣の紹介は・・・秘密です。ちょっとだけ言いますと、魔法使ったり光ったり板だったりします。
4.自然災害
衛星なんかで災害率を低下させるのが定番の今日この頃、
管理人の技術不足そんなややこしいものはこの箱庭には必要ありません。
自然災害がいくつか追加されています。特に注目しなければいけないのは、時空隕石です。
名前からしてやばそうなこの隕石、巨大隕石よりも破壊力があります。
しかも、隕石迎撃施設なんてものは存在していません!
が、自然災害全般を防ぐものも存在します。
大きくわけて2種類ほどあり、一つは半インテリア、もう一つはリスク付きの強力な防衛建造物です。
両方とも隠し要素的なものなので細かいことは秘密です。探してみてくださいね。
![]() ごめんなさい!お見せできません! |
今回4種類ほど紹介しましたが、まだまだありますよー。
9回目が先か、公開が先か微妙ですが、機会がありましたら9回目に紹介します。